Le 14 octobre 2026, Cfx.re a annoncé un changement qui touche tous les propriétaires de serveurs FiveM et RedM : les métadonnées affichées dans la liste des serveurs (nom, description, tags, langue, images) ne viennent plus des fichiers de configuration du serveur, mais du Portal Cfx.re. La plupart de ces changements étaient programmés pour le 21 octobre 2026. Un serveur dont les champs sont restés vides apparaît avec la mention « Missing server data (must be configured in Portal) ». Voici ce qui change et comment éviter une fiche vide.
Ce qui quitte le server.cfg
Jusqu’ici, la vitrine d’un serveur dans le navigateur de FiveM ou de RedM se pilotait par des variables du server.cfg, notamment sv_hostname, sv_projectName et sv_projectDesc. Avec la mise à jour annoncée, ces informations se règlent dans le Portal :
- le nom du serveur ;
- la description ;
- les tags ;
- la langue du serveur ;
- les images (bannière et image de profil).
Cfx.re précise avoir prérempli ces champs quand il disposait de métadonnées historiques récentes pour le serveur. En revanche, tout champ sans historique reste vide et doit être complété à la main dans le Portal avant d’être affiché publiquement.
Les nouvelles règles de la fiche serveur
| Élément | Règle annoncée par Cfx.re |
|---|---|
| Tags | 5 tags uniques au maximum, ajoutés depuis le Portal |
| Serveurs avec plus de 5 tags | seuls les 5 premiers, par ordre chronologique, sont conservés à l’affichage |
| Bannière | 2560 × 280 px recommandé, 1825 × 200 px minimum |
| Image de profil | 512 × 512 px recommandé, 256 × 256 px minimum |
| Lien Discord | ajouté depuis le Portal, affiché dans la section « Details » sous le nom du propriétaire |
| Champ manquant | mention « Missing server data (must be configured in Portal) » dans la liste |
Les joueurs peuvent désormais rechercher un serveur par tag. Avec un plafond de cinq, chaque tag compte : un serveur qui empilait des dizaines de mots-clés perd l’essentiel de cette liste, et ce sont les cinq plus anciens, pas les plus pertinents, qui restent.
Une suite logique des changements de février 2026
Cette bascule prolonge une première vague de modifications du client publiée le 12 février 2026. Cfx.re avait alors supprimé les couleurs dans les titres de serveurs, ajouté un bouton de signalement sur chaque fiche et revu les limites de caractères :
sv_projectName: de 50 à 40 caractères ;sv_hostname: d’illimité à 120 caractères ;sv_projectDesc: de 125 à 250 caractères.
La documentation officielle des commandes serveur rappelait déjà que sv_projectName doit être un nom, « pas une liste », et ne pas contenir de tags. La migration vers le Portal referme la porte aux titres à rallonge bourrés de mots-clés : la fiche devient un formulaire encadré, géré au même endroit que la clé de licence du serveur.
Ce qu’il faut faire, étape par étape
- Ouvrez la fiche de votre serveur dans le Portal (portal.cfx.re, avec le compte qui détient la clé de licence) et vérifiez chaque champ : nom, description, langue, tags.
- Contrôlez le préremplissage. Les données reprises viennent de l’historique récent : si votre description a changé entre-temps, ou si vous aviez un nom de saison, corrigez-le.
- Choisissez cinq tags utiles. Pensez à ce que tape un joueur : le genre (« roleplay », « drift »…), la langue, le framework si c’est un argument. Évitez les doublons et les tags vagues.
- Préparez des visuels aux bonnes dimensions. Une bannière de 2560 × 280 px est très étirée : placez le logo et le texte au centre pour qu’ils restent lisibles une fois recadrés.
- Ajoutez le lien Discord dans le Portal. Il apparaîtra dans les détails du serveur, ce qui évite de le caser dans la description.
- Vérifiez le rendu dans le client, depuis un compte joueur : si la mention « Missing server data » apparaît, un champ obligatoire est encore vide.
Et le server.cfg dans tout ça ?
Le message de Cfx.re ne détaille pas le sort de chaque variable du server.cfg : il indique que les métadonnées seront gérées par le Portal « au lieu » des fichiers de configuration locaux. Rien n’oblige à supprimer tout de suite les anciennes lignes, mais elles ne pilotent plus l’affichage public. Ce qui reste indispensable dans le fichier, ce sont les réglages techniques : clé de licence (sv_licenseKey), points de terminaison (endpoint_add_tcp), sv_enforceGameBuild, ordre des ensure. Pour repartir sur une base propre, notre assistant server.cfg FiveM génère un fichier commenté.
Un conseil pratique pour les équipes : notez quelque part qui a accès au compte Portal du serveur. Jusqu’ici, n’importe quel membre du staff ayant la main sur le server.cfg pouvait changer le nom affiché. Désormais, c’est le titulaire du compte Portal. Si ce compte appartient à un ancien associé, mieux vaut le savoir avant la prochaine refonte de la fiche.
Ce qu’il faut retenir
- La vitrine publique d’un serveur FiveM ou RedM se gère dans le Portal Cfx.re, plus dans le
server.cfg. - Les champs non repris automatiquement doivent être remplis à la main, sinon la liste affiche « Missing server data ».
- Cinq tags maximum, recherchables par les joueurs ; bannière et image de profil avec des tailles minimales.
- Le lien Discord a enfin un emplacement dédié.
Sources
- Cfx.re, « Portal Update: Server Metadata Management », 14 octobre 2026 : https://forum.cfx.re/t/portal-update-server-metadata-management/5431315
- Cfx.re, « Introducing New Client Changes », 12 février 2026 : https://forum.cfx.re/t/introducing-new-client-changes/5377566
- Documentation FiveM, « Server Commands » : https://docs.fivem.net/docs/server-manual/server-commands/



